前卫目录网

陈睿寄希望于三谋阴谋论 B站游戏季度首盈利


文章编号:1622 / 更新时间:2024-11-30 14:35:11 / 浏览:
三谋 开支

作者:张莹

编辑:杨锦

曾经去游戏化的哔哩哔哩(以下简称B站),要想盈利依然没办法脱离游戏。

本季度B站是首次实现了单季度盈利,刚才我们发财报之后,有挺多朋友给我发来贺信、贺电。

当然在我看来,这肯定是B站的一个里程碑。但是更多的,我认为它是一个自然的结果。这两年的工作,只是让盈利这一天更早地到达。

11月14日,哔哩哔哩董事长兼CEO陈睿在电话会上如是说。

增值服务收入为28.21亿元,同比增长9%;广告业务为20.94亿元,同比增长28%;IP衍生品及其他收入5.67亿元,同比下降2%。

而移动游戏收入近乎翻倍,主要由于B站推出的独家授权游戏《三国:谋定天下》(以下简称三谋)表现强劲。

《三谋》是B站在6月份发行的首款策略类游戏(SLG)。公测当天空降iOS游戏畅销榜第三,并连续一个月保持在榜单前十。

受到《三谋》的影响,B站移动游戏收入在二季度恢复同比增长,增速为13%。在此之前,B站的移动游戏收入已经连续六个季度同比下滑。

9月21日,《三谋》进入S3赛季。上线当天,《三谋》重返iOS畅销榜第二。11月16日,《三谋》将开启第四赛季,将推出全新的地图和玩法机制。

收入

陈睿在电话会上表示,更重视《三谋》的长线运营。

他表示,《三谋》最重要的目标就是实现长线运营,也就是,至少实现5年生命周期的稳定运营。

在《三谋》之前,B站一直聚焦二次元游戏,此次《三谋》锚定三国题材SLG游戏,与网易旗下《率土之滨》、灵犀互娱旗下《三国志·战略版》正面争夺市场。

长江证券10月份的研报指出,伴随流量红利逐渐见顶,国内游戏市场逐步进入存量竞争阶段,游戏用户规模增量开拓难度提升,头部厂商在部分赛道占据优势,中腰部厂商面临相对激烈的竞争环境。

该研报还指出,反观出海市场,海外SLG市场竞争格局尚未稳固,中腰部厂商在海外有更大市占突破可能性。此外海外SLG游戏在研发和发行上也面临相对较少的限制。且新兴市场游戏市场基本盘持续扩大,为SLG游戏提供显著渗透和增长空间。

《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%;游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%。

面对存量竞争的市场格局,《三谋》打出的


相关标签: 盈利游戏陈睿市场B站游戏季度同比增长开支陈睿业务三谋毛利率收入电话会

本文地址:http://dy.qianwe.com/article/1622.html

上一篇:赛力斯逆袭之路上市值惊人余承东的金口玉言...
下一篇:汽车业务巨亏15亿小米三季度创收破925亿元...

温馨提示

做上本站友情链接,在您站上点击一次,即可自动收录并自动排在本站第一位!
<a href="http://dy.qianwe.com/" target="_blank">前卫目录网</a>