2024年一度动作频频的任天堂国行 Switch,意外地突然宣告将停运。风靡全球的游戏掌机任天堂 Switch 即将结束不太顺利的国行生涯。
11月26日,腾讯 Nintendo Switch 官方公众号发布公告,国行 Nintendo Switch 将逐步停止 Nintendoe 商店和其他网络相关运营服务。
作为相应补偿,在停止一系列服务的同时,腾讯将启动回馈计划。届时国行版用户可凭借微信账号免费下载《马里奥》和《精灵宝可梦》等约10款相关游戏中的4款。免费下载服务从11月27日上午开始,预计截至2026年5月15日。
颇具戏剧性的是,宣告停止 Nintendoe 商店的同日,在2024英特尔新质生产力技术生态大会上,腾讯游戏携手英特尔共同发布了全球首款裸眼 3D PC 游戏掌机 Sunday Dragon 3D One。
据介绍,这款游戏掌机由腾讯游戏自主研发,并获得英特尔的技术支持,旨在探索裸眼 3D 技术在游戏场景中的应用潜力。
腾讯是抛弃任天堂,投奔英特尔怀抱了吗?对此,本文章认为:国行 Switch 的业绩本来就聊胜于无,一些服务的停止,只能算是腾讯和任天堂的止损。
毕竟推动国行 Switch 只是当年两家合作的明牌,但皆知不可为。真正的合作未来还是共同进行 IP 开发,打通手游、掌机、主机乃至 PC 端的 IP 游戏多端数据互通,创造新爆款。
任天堂在中国市场,本就不是以游戏主机市场份额扩张为目的,合作开发游戏才是关键,至于平台选什么,则根据中国玩家喜好来适配即可。
至于和英特尔合作掌机,也不需要过度解读。腾讯目前只是试水更多平台可能,包括 VR、AR 乃至更多可能带来游戏体验颠覆式创新的黑科技,但只是战略布点,并不是主攻方向。
至于腾讯是否有硬件研发能力?对于腾讯而言,其在硬件开发上最大的优势还是钞能力,足以买到想要的技术,但缺点在于并没有深度游戏硬件开发的经验。
而掌机想要在中国市场成功突破,则同样简单:足够丰富且精彩的游戏,与手机游戏差异化的玩法体验,此外还有便携性与续航能力,也很关键。
从进阶角度上说,近几年的 VR/AR 设备,也可能在未来与掌机模式进行融合,从而打造出下一代的交互式游戏体验。
本文地址:http://dy.qianwe.com/article/2336.html