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互联网巨头在游戏领域的野心 腾讯恐终结任天堂


文章编号:632 / 更新时间:2024-11-29 11:20:14 / 浏览:

2024 年,一度动作频频的任天堂国行 Switch 意外地突然宣告将停运。风靡全球的游戏掌机任天堂 Switch 即将结束不太顺利的国行生涯。

被终结的大热门

11 月 26 日,腾讯 Nintendo Switch 官方公众号发布公告,国行 Nintendo Switch 将逐步停止 Nintendoe 商店和其他网络相关运营服务。

  • 2026 年 3 月 31 日,Nintendoe 商店将停止游戏或工具软件等商品的售卖服务。
  • 到了最后期限的 2026 年 5 月 15 日,Nintendoe 商店将在 22 时停止下载服务和兑换码的兑换服务。
  • 除 Nintendoe 商店外,其他网络相关服务也将于 2026 年 5 月 15 日 22 时停止。

作为相应补偿,在停止一系列服务的同时,腾讯将启动回馈计划。届时国行版用户可凭借微信账号免费下载《马里奥》和《精灵宝可梦》等约 10 款相关游戏中的 4 款。免费下载服务从 11 月 27 日上午开始,预计截至 2026 年 5 月 15 日。

服务

真的只是止损?

颇具戏剧性的是,宣告停止 Nintendoe 商店的同日,在 2024 英特尔新质生产力技术生态大会上,腾讯游戏携手英特尔共同发布了全球首款裸眼 3DPC 游戏掌机 SundayDragon3DOne。

据介绍,这款游戏掌机由腾讯游戏自主研发,并获得英特尔的技术支持,旨在探索裸眼 3D 技术在游戏场景中的应用潜力。

腾讯是抛弃任天堂,投奔英特尔怀抱了吗?

对此,21 世纪经济报道记者吴立洋、国际金融报记者蔡淑敏、每日经济新闻记者李宇彤分别和书乐进行了一番交流,本猴以为:

国行 switch 的业绩本来就聊胜于无,一些服务的停止,只能算是腾讯和任天堂的止损。毕竟推动国行 Switch 只是当年两家合作的明牌,但皆知不可为。真正的合作未来还是共同进行 IP 开发,打通手游、掌机、主机乃至 PC 端的 IP 游戏多端数据互通,创造新爆款。

任天堂在中国市场,本就不是以游戏主机市场份额扩张为目的,合作开发游戏才是关键,至于平台选什么,则根据中国玩家喜好来适配即可。

谁能拿下掌机?

国行 switch 在国内市场推广不顺的主要原因,其实很简单。

  • 尽管版号审批的数量已经不再是问题,但对于游戏主机而言,国行主机可玩游戏较之其整体游戏库存,依然较少,这让其性价比显得一直鸡肋。
  • 国内玩家普遍习惯网络游戏,且大量依托手机这一便携设备,Switch 尽管有掌上游戏机形态,但方便程度依然弱于手机。
  • 国产主机游戏较少,也是玩家不看好国行主机的一个原因。

至于和英特尔合作掌机,也不需要过度解读。腾讯目前只是试水更多平台可能,包括 VR、AR 乃至更多可能带来游戏体验颠覆式创新的黑科技,但只是战略布点,并不是主攻方向。

至于腾讯是否有硬件研发能力,愚以为:

对于腾讯而言,其在硬件开发上最大的优势还是钞能力,足以买到想要的技术,但缺点在于并没有深度游戏硬件开发的经验。而掌机想要在中国市场成功突破,则同样简单,即:足够丰富且精彩的游戏,与手机游戏差异化的玩法体验,此外还有便携性与续航能力,也很关键。从进阶角度上说,近几年,玩家对于游戏主机的需求已经不仅仅是硬件性能的不断提升,而是更丰富的游戏体验和个性化的定制能力。这也是为什么 Nintendo Switch 成功的核心原因,它兼顾了便携性和主机性能,并提供了一系列独占游戏和创新玩法。因此,如果腾讯和英特尔想要在掌机市场取得成功,首要任务是为玩家提供足够丰富的游戏阵容和差异化的玩法体验。

国行 Switch 停运,标志着任天堂在华的一次失败尝试。而国产掌机能否在未来成功突围,还需时间的检验。但可以肯定的是,随着科技的不断发展和玩家需求的不断变化,掌机市场仍将充满无限可能。


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