摘要:
哔哩哔哩(以下简称B站)第三季度首次实现单季度盈利,总营收同比增长26%,达73.1亿元;调整后净利润2.4亿元。这一成绩主要得益于广告及游戏业务的收入增长,其中游戏业务收入同比增长84%,成为盈利功臣。
盈利不易:
B站过去一直尝试去游戏化,但要想盈利却无法脱离游戏。此次盈利并非靠降本取得,经营开支较同期增长2%,毛利率从25.0%大幅上升至34.9%。
游戏业务强劲:
第三季度,B站移动游戏营业额为18.23亿元,同比大增84%,为公司收入增速最快的业务。这一增长主要归功于B站推出的独家授权游戏《三国:谋定天下》(以下简称《三谋》)。《三谋》公测后空降iOS游戏畅销榜第三,并连续一个月保持在榜单前十。
《三谋》的长线运营:
B站表示将着重于《三谋》的长线运营,目标是至少实现5年生命周期的稳定运营。公司希望通过《三谋》与网易《率土之滨》、灵犀互娱《三国志·战略版》等同类游戏争夺市场。
游戏市场分析:
国内游戏市场已进入存量竞争阶段,头部厂商占据优势,中腰部厂商面临激烈的竞争环境。相比之下,海外SLG市场竞争格局尚未稳固,中腰部厂商有更大市占突破可能性。因此,B站也有望通过《三谋》在海外SLG市场取得成功。
结语:
B站首次实现单季度盈利,标志着一个里程碑。这一成绩离不开游戏业务的强劲表现,也说明了游戏仍然是B站不可或缺的收入来源。未来,B站将继续关注《三谋》的长线运营,并探索海外SLG市场,为其可持续发展奠定基础。
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