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腾讯终结任天堂 游戏巨头的终结还是一场权力游戏


文章编号:1280 / 更新时间:2024-11-29 20:00:44 / 浏览:

11 月 26 日,腾讯 Nintendo Switch 官方公众号发布公告,国行 Nintendo Switch 将逐步停止 Nintendo e 商店和其他网络相关运营服务。

终结的大热门

2019 年 12 月,任天堂与腾讯合作销售 Switch 游戏主机及软件之初可谓信心满满。截至 2020 年 3 月,国行版 Nintendo Switch 在中国市场的销量突破 100 万台,超过同期 PS4 和 Xbox One 在华销量。

由于近 70% 的中国游戏玩家更青睐门槛更低、操作简便的手机游戏,游戏主机用户群一直难以扩张。同时,中国对文化出版物的审核较为细致严格,因此导致国行版 Switch 很难做到与海外版同步发售游戏作品,而软件的稀少也进一步导致 Switch 的市场渗透率难以达到预期。

真的只是止损?

颇具戏剧性的是,宣告停止 Nintendo e 商店的同日,在 2024 英特尔新质生产力技术生态大会上,腾讯游戏携手英特尔共同发布了全球首款裸眼 3D PC 游戏掌机 Sunday Dragon 3D One。

对此,书乐分析认为:国行 Switch 的业绩本来就聊胜于无,一些服务的停止,只能算是腾讯和任天堂的止损。至于和英特尔合作掌机,也不需要过度解读。腾讯目前只是试水更多平台可能,但只是战略布点,并不是主攻方向。

谁能拿下掌机?

想要在中国市场成功突破,掌机需要具备以下要素:足够丰富且精彩的游戏、与手机游戏差异化的玩法体验、便携性和续航能力。

任天堂

国产主机游戏较少,也是玩家不看好国行主机的一个原因。

进阶角度上来说,近几年来,云游戏的发展也为掌机带来了新的挑战。玩家无需购买游戏主机和游戏,只需通过互联网即可畅玩高品质游戏。这可能会让掌机的生存空间进一步受到挤压。

突破

结语

国行 Switch 的退出,标志着一个时代的结束。但游戏掌机市场仍然充满机遇,只要能满足玩家的需求,就一定会有市场。我们期待看到未来更多创新和突破性的掌机产品出现。


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