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业内人士深度解读 专家学者各抒己见 腾讯拆不拆


文章编号:3502 / 更新时间:2024-12-05 08:06:03 / 浏览:
专家学者各抒己见

收购库洛游戏

11月底,总部位于广州的库洛游戏发生工商变更,英雄互娱旗下公司退出股东行列,其持有股份由腾讯接手。腾讯持股比例升至51.4%,为唯一外部股东和控股股东。

库洛游戏成立于2017年,曾推出《战双帕弥什》《鸣潮》等多款知名二次元游戏。其中,今年5月底上线的《鸣潮》前两个月的预估流水接近8亿元,表现颇为出色,被视为米哈游《原神》的强力挑战者之一。

投资海外

除了在国内游戏圈扫货,腾讯还将投资触角伸向海外。上个月,腾讯通过旗下子公司,先后完成对海外游戏公司SpaceApe和EasyBrain的全资收购,后者收购价格高达12亿美元,堪称今年最大的游戏行业收购案之一。

员工数回升

与此同时,腾讯的员工数量也止跌回升。根据财报,腾讯今年第三季度新增3317名员工,总人数达10.88万人。作为对比,腾讯2022年员工净减少4335人,2023年减少3019人。今年第二季度,腾讯增员700余人,上季度的增幅跃升至3000人以上。

对行业乐观态度

公司

不难看出,在逐渐走出低谷后,腾讯对于游戏行业和自身发展均持乐观态度,相比以往更愿意对外投资和招募人才。这种乐观情绪在财报电话会议上亦有所体现。

11月中旬的第三季度业绩会上,腾讯CEO马化腾表示,上季度游戏业务收入强劲增长,得益于长青游戏的稳健表现,以及具备长青潜力的新游戏贡献。腾讯总裁刘炽平则表示,公司去年和今年分别调整了《王者荣耀》和《和平精英》团队,效果十分理想。

刘炽平说:“当团队已经没有想法的时候,我们必须做出调整,来恢复活力和创造力。这些调整完成时,游戏就会回到聚合状态,重回增长轨道。”

人事变动

从近期动作来看,通过调整团队促进业务增长,仍是这家互联网巨头所看重的方法论。几乎与发布第三季度业绩同一时间,腾讯启动新一轮干部轮岗,副总裁姚晓光结束三年半的兼岗,不再负责QQ业务、回归游戏条线,继续担任天美工作室群总裁。

另有传闻称,腾讯游戏两大工作室群天美和光子筹划大幅度组织架构调整,天美工作室可能从13个合并至4个,《王者荣耀》执行制作人黄蓝枭将卸任。腾讯随后回应称传言不实。

业内人士深度解读

业务和财务稳固

腾讯在业务和财务层面上均稳住了局面,甚至再度启动外部扩张,而人事变动则是与之关联的新变化之一。

拆分可能性

倘若面向更长远的时间跨度,腾讯或许可以把是否拆分的战略选项摆在桌面上。过去几年,互联网大公司尝试找到新用户红利消失后的增长之道,而业务拆分是大杀器。字节在2021年底将旗下业务梳理为抖音、TikTok等六大板块,阿里则于2023年初启动规模空前的1+6+N变革。

财务表现

与主要对手相比,腾讯的财务指标更加出色。今年第三季度,腾讯营收同比增长8%至1672亿元;Non-IFRS(非国际会计准则)归母净利润同比增长33%至598亿元,超过市场预期,并创下历史新高

作为核心业务,腾讯游戏业务也回到了上升轨道。上季度,腾讯游戏收入达518亿元,同比增长12.6%;其中本土游戏收入增长14%,国际游戏收入增长9%。财报称,《王者荣耀》《和平精英》两款旗舰游戏的流水(可简单理解为用户充值金额)均同比增长。

对于腾讯这样一家巨型公司而言,十几个百分点的同比增速虽然不快,但也符合预期。但腾讯的特殊之处在于,它并不习惯于长期缠斗最终取胜。


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