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腾讯终结任天堂神话 争霸游戏界霸主


文章编号:2178 / 更新时间:2024-12-01 14:31:04 / 浏览:
国行

2024年一度动作频频的任天堂国行Switch,意外地突然宣告将停运。风靡全球的游戏掌机任天堂Switch即将结束不太顺利的国行生涯。

终结的大热门

2019年12月,任天堂在与腾讯合作销售Switch游戏主机及软件之初可谓信心满满,二者都希望凭借对方巨大的影响力打开中国的游戏主机市场。公开资料显示,腾讯于2019年4月底宣布引进任天堂Switch主机,截至2020年3月,国行版NintendoSwitch在中国市场的销量突破100万台,超过同期PS4和XboxOne在华销量。2020年Q1,任天堂曾在财报电话会表示,对中国市场Switch销售情况感到非常满意。

然而由于近70%的中国游戏玩家更青睐门槛更低,操作简便的手机游戏,游戏主机用户群一直难以扩张.同时,中国对文化出版物的审核较为细致严格,因此导致国行版Switch很难做到与海外版同步发售游戏作品,而软件的稀少也进一步导致Switch的市场渗透率难以达到预期。

真的只是止损?

颇具戏剧性的是,宣告停止Nintendoe商店的同日,在2024英特尔新质生产力技术生态大会上,腾讯游戏携手英特尔共同发布了全球首款裸眼3DPC游戏掌机SundayDragon3DOne。据介绍,这款游戏掌机由腾讯游戏自主研发,并获得英特尔的技术支持,旨在探索裸眼3D技术在游戏场景中的应用潜力。

腾讯是抛弃任天堂,投奔英特尔怀抱了吗?对此,21世纪经济报道记者吴立洋、国际金融报记者蔡淑敏、每日经济新闻记者李宇彤分别和书乐进行了一番交流,本猴以为:国行switch的业绩本来就聊胜于无,一些服务的停止,只能算是腾讯和任天堂的止损。毕竟推动国行Switch只是当年两家合作的明牌,但皆知不可为。真正的合作未来还是共同进行IP开发,打通手游、掌机、主机乃至PC端的IP游戏多端数据互通,创造新爆款。

任天堂在中国市场,本就不是以游戏主机市场份额扩张为目的,合作开发游戏才是关键,至于平台选什么,则根据中国玩家喜好来适配即可。

Switch

谁能拿下掌机?

至于和英特尔合作掌机,也不需要过度解读。腾讯目前只是试水更多平台可能,包括VR、AR乃至更多可能带来游戏体验颠覆式创新的黑科技,但只是战略布点,并不是主攻方向。

至于腾讯是否有硬件研发能力,愚以为:对于腾讯而言,其在硬件开发上最大的优势还是钞能力,足以买到想要的技术,但缺点在于并没有深度游戏硬件开发的经验。而掌机想要在中国市场成功突破,则同样简单,即:足够丰富且精彩的游戏,与手机游戏差异化的玩法体验,此外还有便携性与续航能力,也很关键。从进阶角度上说,近


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